개발자와 기업이 발전하고 성공하기 위해 어떻게 나아갈 수 있는지
개발자는 버그와 오류를 수정하는 데 많은 시간을 보냅니다. 이는 코드에 항상 결함이 있기 때문에 중요합니다. 그러나 이를 위해 필요한 시간과 노력은 종종 개발자와 기업에 문제를 일으킵니다. DevOps 개발자는 코딩과 배포에서 보존 및 업데이트에 이르기까지 소프트웨어 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 요구 사항을 균형 있게 조정하기 위해 프로세스, 도구 및 방법론을 구현합니다 피부과홈페이지제작.
버그를 조사하고 수정하고 코드의 오류를 처리하는 데 너무 많은 시간을 할애하면 개발자의 생산성과 만족도가 떨어지고 개발자의 번아웃으로 이어질 수 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링에서 생산성을 재구상하는 것은 개발자의 좌절의 주요 원인은 시간적 압박과 문제 해결에 대한 고착이라고 말합니다. 저자의 연구에 따르면, 불만은 개발자의 흐름을 방해하고 프로세스에 부정적인 영향을 미칩니다. 이 책은 직원들이 불만족스러워지면 일시적 또는 영구적으로 일상 업무에서 물러날 수 있다고 언급합니다.
버그와 버그 수정은 개발자에게 부담을 줄 수 있고, 고객은 느리게 개선되는 제품을 얻게 됩니다. 또한, 기업이 버그와 버그를 수정하는 데 시간이 오래 걸릴수록 이러한 문제가 고객에게 영향을 미칠 수 있는 기간도 길어집니다.
이러한 문제의 이유 중 하나는 대부분 DevOps 도구가 인프라 중심이기 때문입니다. 그것은 방정식의 절반에 불과합니다. 나머지 절반은 코드입니다. 개발자는 코드를 만들고 수정하기 위한 도구가 필요합니다. 여기에는 개발자의 부담을 덜어주고 프로세스를 가속화할 수 있는 자동화가 포함되어야 합니다.
또 다른 이유는 기업과 개발자가 코드에서 문제를 해결하는 데 걸리는 시간을 줄이는 데 더 집중해야 하고, 비밀번호로 인해 더 빠른 반복 작업과 더 잦은 릴리스를 위한 평균 해결 시간(MTTR)을 단축하는 것의 중요성을 아직 고려하지 않았기 때문입니다.
작업에 적합한 도구 사용
기존 모니터링 및 감시 도구는 인프라에 적합합니다. 예를 들어, 디스크 공간이 부족하거나 네트워크가 잘못 구성되었을 때 사용자에게 경고하지만 코드에는 더 좋을 수 있습니다.
인프라 도구는 서비스, 호스트, 메트릭, 트렌드와 같은 개념을 중심으로 설계되었습니다. 가상 머신으로 추상화된 물리적 하드웨어와 같은 인프라에 초점을 맞춥니다.
개발자가 작성하고 제어하는 코드는 이러한 환경 위에 있습니다. 코드용으로 설계된 도구는 코드가 다양한 환경에서 어떻게 동작하는지, 그리고 코드가 개발자가 의도한 대로 작동하는지 더 잘 이해하는 데 중점을 둡니다. 인프라 도구는 코드가 작동하고 무언가 잘못되면 인프라에 문제가 있다고 가정하지만, 이는 종종 그렇지 않습니다.
과거에는 회사에서 소프트웨어를 1년에 한 번만 출시할 수 있었기 때문에 이 격차가 심화되었습니다. 왜냐하면 훨씬 더 많은 시간과 리소스를 코드 테스트에 할애할 수 있었기 때문입니다. 하지만 이제 고객은 소프트웨어가 더 빨리 개선되기를 요구하기 때문에 팀은 더 자주 출시합니다.
즉, 코드 테스트를 미세 조정하는 데 소요되는 시간은 줄어들고 프로덕션 단계에서는 문제가 더 많아진다는 뜻입니다.
개발자가 이러한 문제를 이해하고 해결할 수 있는 적절한 도구를 가지고 있다면 훌륭합니다. 하지만 그들은 그 일에 적합한 도구가 필요하고, 인프라 도구는 잘못된 도구가 필요합니다. 마치 고양되는 홈 프로젝트를 수행하는 것과 같습니다.
자동화를 사용하여 개선을 가속화하세요
자동화는 개발자가 문제를 식별하고 해결하기 쉽게 만들어 개발자의 생산성과 만족도를 높이는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. Rollbar는 자동화가 디버깅 속도를 4배로 높여서 개발자 한 명당 주당 8시간을 개발자 한 명당 주당 2시간으로 줄일 수 있다는 것을 발견했습니다. 그 결과 개발자와 고용주는 새로운 버전을 더 빠르고 더 자주 출시할 수 있습니다.